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Mehr K.I. für Tomb Raider Underworld PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von Administratorin   
Donnerstag, 16. Oktober 2008
K.I. (Künstliche Intelligenz) war bisher keine Stärke der Tomb Raider Serie: Gegner waren leicht zu durchschauen, reagierten nur langsam und besaßen kein großes Repertoire an Möglichkeiten. Das soll sich nun durch "NavPower Al" ändern, einer Technik des Unternehmens BabelFlux, die Crystal Dynamics für Tomb Raider Underworld einsetzt. Ergebnis soll sein, dass die Gegner flexibler auf Lara reagieren, indem sie zum Beispiel an Wänden hochklettern, fliegen und schwimmen können.
» 1 Kommentar
1"Intelligenz ??"
am Freitag, 17. Oktober 2008 01:05von exFenris
Ja mit der Intelligenz is das so ne Sache, das sieht man ja was Eidos mit seinen Fans macht. Vielleicht sollten die Programmierer mal was bei der Chefetage davon hinterlassen :)
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